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レイチェル・ブルーム 名前:Rachel Bloom 出生:1987年4月3日 - 職業:女優・コメディエンヌ・シンガーソングライター・脚本家 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2018年 マペット・ベビー*(ドット) 2020年代 2020年 バンピリーナとバンパイアかぞく*(エスメラルダ) 未来の大統領の日記(ウェクスラー(#4)):米田えん 宇宙人ネッドのトークショー(レイチェル・ブルーム(#10)):勝生真沙子 2021年 かいけつ!チーム・チキン*(レベッカ) 2022年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ(フランダー、カビー、保険屋の客のヒツジ、バート・シンプソン*(改造)、花の少女、モノクロのレポーター、大砲の弾、チップのママ):水間友美、飯沼南実
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ドラゴントロイブルー● 説明 レッドの戦闘シミュレーションを土台に脆弱な部分を改善、アップグレードした機体で、ドラゴントロイの完成型です。火星の青の騎士団専用機体に採択されると同時に青く塗られ、ブルーという名前を付けられました。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ DRAGON TROY BLUE 40 ロボット(大型) 9004 11000 7000 近接 400 700 4 125 80000 55 2300 3700 体力+45%(76%) 製作条件 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 製作時間 発電所(15) ロボット製造工場(23) 特殊合金開発(27) 反物質研究(25) 700000 300000 300000 0 0 解説 ドラゴントロイレッドのアッパーバージョン。 全体的に能力が上昇し、より強くなっている。 コメント ブラック、ネオ、ドラゴンと来れば、次は「真」が・・・(ry -- 名無しさん (2010-10-03 13 13 26) 40の武器があまり無いのが欠点、もう少し武装が揃っていれば……。 -- 名無しさん (2010-10-24 08 56 09) こいつにアイアンカッターSPx3されたら厄介だな・・・ -- 名無し (2010-12-12 18 09 55) 最近フリマにちまちまでてきてる。これ安くなるころには俺はもっと強い機体に乗ってる・・・と思ったが意外に値下がりやばい -- 名無しさん (2011-02-19 18 04 57) これ今作れないよね? -- 名無しさん (2011-07-27 15 22 34) 製作時点で乗れる機体のみ作れる DTRやらFQやら作れるからこっちも作れる -- 名無しさん (2011-08-12 17 28 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/343.html
ライチョウ 分類:こうざんポケモン No.4-079 タイプ:でんき/ひこう 特性:あついうもう(氷技を半減し、炎技が抜群になる。霰によるダメージを受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ライチョウ 80 90 70 60 70 80 450 ヒョウコ 40 40 60 30 60 30 260 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 図鑑 【ヒョウコ】 雪の ように 白く ふわふわした 羽毛には 優しい 暖かさが ある。 何度も 飛ぼうとして 落ちてしまうが 羽毛の おかげで 痛みを 感じない。 【ライチョウ】 羽毛に 空気を たっぷりため込んで 冬の 高山も 耐えられる。 雷の 鳴るような 天候に 活発に なることから 火難や 雷難 避けとして 信仰されてきた。 覚える技 ヒョウコ ライチョウ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - はねる - - ノーマル 変化 40 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 - 1 ほごしょく - - ノーマル 変化 20 - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 - うたう - 55 ノーマル 変化 15 - 5 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 9 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 10 - コットンガード - - くさ 変化 10 14 - アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - 14 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 18 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 19 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 - 24 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - 29 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 34 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 39 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 - 44 おいかぜ - - ひこう 変化 30 - 49 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 - 55 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - 61 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 進化 ヒョウコ(なつき進化)→ライチョウ その他 【ヒョウコ】 名前の由来は、ひょう(雹)+ヒヨコ。 ひょうのよつに白くて丸い、ヒヨコポケモン。 【ライチョウ】 モチーフは特別天然記念物のライチョウ 良い名前が浮かばなかったけど、本家にもラフレシアとかいるしありかなと 遺伝 タマゴグループ 飛行(ヒョウコは未発見グループ) 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 覚える技欄を表に変更。作者がリメイクしたかは知らないけど -- 名無しさん (2012-03-20 02 39 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3745.html
【名前】 獣電ブレイブストライクエンド 【読み方】 じゅうでんぶれいぶすとらいくえんど 【登場作品】 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 キョウリュウジン 【詳細】 キョウリュウジンの必殺技。 キュリュウジャーと共にキョウリュウジンへと乗ったウィザードがスーパー戦隊ウィザードリングを使って発動。 ミラクルウィザードリングによって召喚されたウィザードラゴンをストライクフェーズへと変形させ、キョウリュウジンの脚部と合体し、炎を纏ったキックを標的へ放つ。 発動時は周囲にエフェクトで歴代スーパー戦隊の恐竜型メカが具現化している。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1686.html
登場順が少し変更されていました。 1、タオカカ 2、ライチ 3、ジン 4、ハクメン 5、ν-13 6、レイチェル テイガーでやってみましたが、レイチェルにやられました。 以前のCS2ならテイガーでクリアできましたが、今回のは相手がさらに厄介になったためか クリアが難しくなった気がします。 -- (名無しさん) 2011-10-10 15 06 05 ↑ライチまでの攻撃パターンが少し分かりましたので、我流の対策も加えて書き込みます。見にくいかもしれません。 タオカカ:反応しづらい強D技(ダンシングエッジ)で初心者をすぐに葬ったと思われる1戦目。 喰らったら体力が半分消し飛ぶ技があるので、それに気をつければいけるかも。 弱D技でプレイヤーを惑わす。時々、強Dをしてくるので大ダメージ注意。 遠距離では猫魔球がうざい。猫魔球からDD猫魔球もしてくるかも。 ゲージがたまると、密着してたら大ダメージのヘキサエッジをしてくる(主にリバサ)。 他には新DDの時限爆弾技で戦いづらくする。 タオを壁に追い込んでの置き攻めをタオはバックステップで避けようとする(DDが使えない時)。 密着時のタオのコンボは出の早い小パンか膝蹴りからのあまりダメージがないもの。しかし、そこから下段でダウンされると、 猫魔球のボーリング玉出しをするので、近づきにくくなる。 「対策」攻められるキャラはとにかく近づいて攻撃を当てる。壁に追い込んだら置き攻めを繰り返す。 リバサのヘキサエッジは無敵技(ジンがおすすめかも)をする、もしくはタオから離れてDD猫魔球をさせてしのぐ。 置き攻めはしゃがみ小パン等でバックステップ対策をすべき。 ちなみにテイガーは小パンやヘキサエッジで投げづらいです。D技の磁力の引き寄せが効果的? ライチ:2戦目なのにかなり鬼畜。棒を使って縦横無尽に動いて反応しきれない技の数々で相当苦しむ。 棒でのリーチの長い上中下段技は見切りにくい。そこからコンボを決められる。 棒なしでは、中距離で2000ダメージの飛び蹴りを突然放ってやっぱりコンボを決める。 燕返しはかなりうざい。しかし、もっとうざいのはDD。 ゲージがたまると、中~遠距離は緑一色、至近距離は新DDのアッパーパンチを出す。 どちらも痛くリバサで出すうえに、中距離どころか新DDのせいで燕返しできないライチでも至近距離が鬼畜になっている。 「対策」開始時の攻めは正直難しい。棒がなしの時にどうにか攻撃して端に追い詰めたいところ。 ゲージがためられたら、ライチが起き上がった後の置き攻めはやめよう。リバサDDで大きく削られる。 この時は離れて、緑一色がきたらガード、大車輪なら棒に気をつけて、プレイヤーが離れるか攻めるかはライチの 前進か後退かで決める。 無敵昇竜があれば、使いこなせるとだいぶ楽かも(特にジン)。 テイガーではとにかく投げてもらえなくハメられたので、やめたほうがいいかも(自分がやったら封殺されました)。 -- (名無しさん) 2011-10-29 20 34 26 どのキャラにも言えると思うけど、開幕はその場からリーチ長くあって程度出が早い技(ラグナなら5Bor5C、マコトなら5B等)振ったらいいよ。 ライチ、ハクメンは9割方突っ込んでくるから、技にもよるけど潰してコンボとかいける。 突っ込んでこなくても、ちゃんと画面見てればほぼノーリスク。タオカカ・ΛはたまにD使うから被弾するかもだけど、ダメも頻度も少ない。 -- (名無しさん) 2011-11-04 11 39 31 ニコニコにアンリミマーズのプレイ動画出てた。 10人の順番は タオカカ→ライチ→ジン→ハクメン→ニュー→レイチェル→ユウキ=テルミ→ラグナ→ミュー→レリウス で間違いない -- (名無しさん) 2011-11-15 19 49 08 とりあえず更新しておきました -- (名無しさん) 2011-11-15 20 00 41 アンリミキャラの体力が上がったためかクリアがしんどい。 -- (名無しさん) 2011-12-14 10 30 57 姫様がマジ無理ゲー -- (名無しさん) 2011-12-15 15 55 55 テイガーがいないのは助かったな -- (名無しさん) 2011-12-26 17 12 03 テイガーがいなくなったからノエルで進めることが出来た。いつもテイガーで止まってたから。(まだ全部進めてないけど) -- (名無しさん) 2011-12-31 09 16 20 アンリミマーズを何回もやりましたが、ラグナが一番強い気がします。 うざい無敵昇竜のCIDやDS追加〆、追加DD〆でボッコボコです。 ゲージがたまった時のリバサカネージの頻度がかなり高い気がします。 そして、体力吸収がやっぱり面倒でした。 テイガーで中・遠距離で攻撃してなんとか倒しました。 -- (名無しさん) 2012-01-02 10 17 49 これ無敵技ないキャラかなり難しいですね… 自分が初心者というのもあるでしょうが… -- (名無しさん) 2012-01-08 12 38 54 vsラグナ戦攻略はゲージの溜まっていない開幕直後でガードし、何とかダウンさせます。 ダウン後すぐに近寄って起き攻めはせずに(・・・)直ガする準備を。 そしたら大体はIDしてきますので反撃。これのループでいけます。 自分はこれでいけました。 -- (名無しさん) 2012-01-08 17 57 29 初戦タオカカ、辛いな。 新DDがあるおかげでクリアが困難。まぁ、何より一番怖いのは………超反応だな。 -- (名無しさん) 2012-02-08 19 04 31 大体のキャラが画面端にて起き上がるとバックステップをするので各キャラによるバクステ狩りが有効かと。 -- (名無しさん) 2012-02-29 18 47 43 とりあえずラグナでクリアしたので攻略を。 どのキャラもこちらのガード入力で中・下段を打ってくるので それは見えるようにしないと勝てません。 また、ゲージがあるときはリバサDDしてくるので小パンで誘って 使われたらバリガで小パンをキャンセル。 タオカカ:6B中段を連発してくるので、見てから5Aかガード後に昇竜。 画面端はバクステ対策で。 ライチ:棒持ち→置き攻めに対して棒ガード燕返しをしてくる。 下段攻撃が通るのでそれで攻める。 棒無し→始動の強い技でOK。 また、勝てないときは中下段をガードし、落ちてきた所を 攻撃すれば必ず通せる。 ジン:コンボをしてくるので被ダメがきつい。 ゲージがあると、空中氷翼を使うのでそれを待ってガード。 霧双・6Bをガードすると高確率で投げを使うので昇竜か投げぬけ→ダッシュ攻撃。 置き攻めは昇竜に注意。 ハクメン:蓮華→斬鉄→閻魔だけで5000はもってかれる。 下段が通りやすく、置き攻めも下段攻撃にはほとんど当身をしないので、 下段中心で攻める。 ν-13:下段突進→回転突進をガードして空ダ攻撃して攻める。 ゲージがあるときは離れてDD使うのを待って直ガでゲージをもらう。 ゲージなければ置き攻めは始動が強い技で。 レイチェル:開幕ダッシュ投げが通る。前か後ろかは投げによる無敵の長さで。 ゲオルグのHPは1500なので自分の技のダメージを把握しておくこと。 置き攻めはディレイ投げ一択と言っていいほど。 ソードアイリスの声に重なるように投げると×印+雷が落ちない。 ハザマ:高速中下段+体力吸収に注意。 リバサで溜めなし牙昇脚や蛇翼による暴れが多い。 しかしガード待ちすると中段をだしてきたりする。 攻めが弱いので2Aで暴れていったりすると戦いやすい。 ラグナ:リバサはIDとDDが多い。 体力が13000と低いので大きいコンボを当てていけば 倒せるため、ゲージを惜しまないように。 μ-12:開幕はダッシュしゃがみユニットが多い。 ここを狙ってダッシュ投げやリーチが長くて出の早い技を使う。 そのあとは置き攻めで一気に倒しきること。 一度離されると圧倒的に不利で、切り返すタイミングはほぼ皆無。 リバサはツヌグイか新DDを使うので誘う。 レリウス:コンボをしてくる上、被ダメはジンのときよりも少し高い。 イグニスが壊れることはあまりない。 空ダJB・Cやラントで近づいてくるのでしっかり対空やガード。 ゲージがないときの置き攻めは始動の強い技で。 ゲージがあるとDDを使う。が、新DDでも3000台のダメなのであまり痛くない。 μに勝てるなら正直初見でも勝てる。 -- (名無しさん) 2012-03-02 14 26 32 使用キャラがラグナの場合。 レイチェルは上記の戦い方で。 上記に追加で、ゲージがあってもディレイ投げでOK。 ジンの項目に追加で2D後にも投げが多い。 ・開幕 5B安定。 ライチ・ジン(レリウス)はGHでカウンターを狙ってもいい。4000近くとれ、画面端まで運べる。 ハクメン・レリウスはCID。 μ-12はヘルズ→しゃがみくらいカウンターなら ダッシュ5B>5C 6C hjc JC JD JC JD BE 5D ヘルズ で3000ほど+画面端。 ・立ち回り 5B、対空6A、2A5A、CID、ヘルズ突っ込み が基本になる。 GHch、2Cfcを狙ってもいい。意外と当たる。 ・置き攻め ヘルズ〆→DSが基本。 ハクメン以外はゲージなければこのあと5Bで大抵攻撃が通る。(レイチェルも) ゲージがある相手にはCIDで。 ただし、棒ありライチはDS、CIDするときに近づいてはいけない。 棒ガードDDされる。 ラグナも同様に距離を開けてCID。 ν-13のDDにはCIDで勝てないので、DS→ダッシュ投げ。 それでもDDを喰らってしまったら上記を参考。 また、ジンのみゲージがあっても5Bで攻めてOK。 ・コンボ選択 できるだけヘルズ〆。 まだお〆はCIDや5Bがほぼ確実に通る相手にのみ使う。 (タオ・棒なしライチ・ジン・ν-13・ハザマ・μ-12・レリウス) BKすると大抵バーストされるので注意。 暴れでBK→闇喰いが通ったり。 結構有効なので置き攻め時にも使える。 また、rcコンもバーストされることが多い。 BE時にバーストしてもらえるともう1回コンボいけるので、おいしい。 ・キャラ対策 タオカカ:6A対空・ヘルズ突っ込み ライチ :棒飛ばしのあと空ダしなければヘルズ突っ込み ジン :上記の投げに対してCID・画面端ヘルズ〆DS→5Bで勝てる ハクメン:ゲージないハクメンにCIDは通常当身されることがある。CID→着地DSは大抵chする・2B安定 ν-13 :体力が低く、直ガでゲージ回収できるのでrcコンは積極的に レイチェル :投g(ry ハザマ :CIDだけで勝てる。BE 5D ヘルズ まだおができる。いい練習台。 ラグナ :CIDがかち合うとキャンセルで闇喰いされるのでリバサでCIDしないこと。 μ-12 :CIDだけd)ry ゲージは残しておくこと。 レリウス:CIDd(ry 別にゲージ使っても問題なし。 -- (名無しさん) 2012-03-02 15 08 49 ラグナでvsハクメンでの置き攻めは 2Aの小パンが↑↑のコメントに書いてあるように下段ゆえに必ずヒットするので、 2A(密着2ヒット)→5B→6A→JC→JD→jc→JD→DID踵、このコンボのループでもOKでした。 ただし、ブレイクバーストで吹っ飛ばされる時があるのを忘れないように(全10戦共通)。 -- (スパイク) 2012-03-03 09 44 47 ラグナでクリアした者ですが、今度はジンでクリアしました。 相手によってジンは戦術が変わります。 ・立ち回り:空中C・D氷翔剣や2D,各種J攻撃,5C B吹雪などもかなり優秀なので立ち回りは強い。 画面端での置き攻めがかなり強いのでゲージを使ってでも運ぶこと。 また、虚空陣・雪風は単発3060、rcすればさらに伸びるので頼りになる。 ・開幕 (タオカカ・ライチ・ジン・ハクメン・レリウス)対空2Cを予め置く。バクステされることもある。ジンは地上fcになったらB(c)霧槍できるよう心構えをしておく。 (ν-13・ハザマ・ラグナ)5Cch 2D 略 を狙う。ただし、どれもバクステしたり、ν-13は空ダやバクステ、ラグナはダッシュが早すぎて2Dが当たらないことがある。 レイチェル・μ-12は後述。 ・置き攻め 基本は5B 5C B吹雪 略や、裂氷>略・氷連双>略・空中D氷翔剣。 ライチ・ジン・ハクメンは2B 5C B吹雪 略 6Bは対人ではないのであまり役に立たない。 ・コンボ選択 B吹雪・裂氷ch時のコンボや5C 5D D霧槍 略はできないときつい。 置き攻めできるよう、霧槍〆か裂氷〆。 JDの判定の距離は把握しておくこと。 ・キャラ対策 タオカカ:中央の置き攻めは通りづらい。確実に通すなら氷連双や空中D氷翔剣。スキをみてC・D霧槍。 ライチ :ゲージあるときは起き上がりに裂氷を置けばDDを使ってくれる。遠距離で溜め見てからD霧槍。 ジン :総合的に相手の性能が上なので不利。昇竜を昇竜で潰されることはよくある。投げポイントで裂氷。 ハクメン:2B安定。離れたら空中C氷翔剣・2D。困ったら裂氷。勝手に鬼蹴してchすることがよくある。 ν-13 :ゲージあっても起き上がりに裂氷でDDを潰せるのでかなり有利。また、虚空陣・雪風がかなり有効。まず負けない。 レイチェル :開幕は4投げ。昇竜コンは空中での下部分の喰らい判定が小さいので少し遅めで。 ジンはまともにレイチェルと戦える数少ないキャラで、凍牙や虚空陣・雪風が離されても使える。 でもやっぱり投g(ry ハザマ :置き攻めは裂氷か氷連双のみで。画面端なら裂氷でゲージ温存。立ち回りは空中C氷翔剣・C霧槍ぐらい。 ラグナ :第2の不利キャラ。置き攻めは裂氷のみで。ゲージなければ2AもOK。 CIDでよく相殺するので裂氷か氷連双でキャンセル。 画面端に運んで裂氷相殺→氷連双開始のコンボで一気に倒すこと推奨。 μ-12 :開幕はB霧槍。バクステも狩れる。C霧槍はしゃがみユニットにあたらない。 霧槍後の中央置き攻めはダッシュ2A。とにかく画面端に運ぶこと。 画面端は起き上がりに裂氷を置く。ツヌグイで相殺されることがあるので、氷連双を入れ込んでおく。 レリウス:普通にやれば勝てる。ゲージあるときに裂氷するぐらい。 -- (名無しさん) 2012-03-05 17 05 17
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904 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 16 03 31 ID XlW4N7Vg0 ┌――v― ァ┌‐.┐ ┌────┐ / / / ̄/―― ァ └― / / | ├――┼===v=┤ / ,イ / /―ァ / / /\ | ├──┴──‐/ / / / |  ̄ / / 、 ∠__/\_ 」|__| ☆ ☆ ☆ /_/  ̄ |__| /_/ `¬ュ≧ゅ ============================彡" ┌─「 ̄└─‐STRIKE WITCHES「 ̄ ̄ ̄ ̄」 ┌――v―‐ァ | ├─┐ | /¨ 「Τ |/ ̄/ニニ7 ̄Tニニ┌─‐ニ ―/ /ロロ └‐┘ / //./| L L」 /└‐ァ ┌─┘―‐┘/ /\ /__/  ̄ L 」 /__/ /__ / ∠__/\_」905 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 16 55 06 ID 1wcEhJzU0 [1/4] <ニニ⊃────── ⊂ニニ> .| ィニニニニヽ、 | .| .l l ___ l l .| .| | | \▼/ | | | [ニニニニニニニニニニニ> | |' /_/`──´ ヽ. | .| | /. (●) (●) | | | [□] /// ____/// |□] .| \|. |. .| | / もう露出度が低いなんて言わせないわ! /~了 ̄ \__├─┤_/|,′ / | | /、 / ハ \ / |\ / / ハ \ ,/ .| /ヽ / / !\_,. -─ト、 / / ! / / | |_//-∨ / | / ,イ | ヽ_/l | / / /| 〉 | ! .| ./ / / ノ ./ / / / ./ / / / / / / // / ___,. --┴一'′´ ̄ ̄ ./ / // ∠ -‐ ´ _,. -── / / ./ / /\ ____,.. --─=// ./ | /| `ー-- 二 ̄ ___,./! / /l | / | / `ー--┬ ' ´ /| |lー=〈./ | 厶、 | ..ム- 、__ \__,. イ || ヽ | /7_/\__| / \>- .、 | .|| | 」 〈--‐' メ! / \二二ニー 、└ー! | |__ノ \_ 〉二 / | .| ヽ二二二ニ>ー| | \_ ーァ′ `ー一 ′ \ .| ト-r‐ '´ | | / ` ̄ \ | | ヘ | | / \,| | ハ |_|/| | |-─! | | | | |906 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 16 59 41 ID xz.WQ2Q.0タオカカという適任がいるじゃないか907 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 17 13 05 ID 1wcEhJzU0 [2/4] |\ /| |/  ̄ ̄ ̄ \| / \ / ● ● \. W | (__人__) | W 弋辷夊、 ` ⌒´ , 攵丞タ _, 、 , / ..- 、 ,-ヘ .. 、 , ̄` ´7 /.ィ⌒ヽ / \ ...、 , ̄ ̄/ ..イ/ _! / ! ' ; 、 -ヽ. /... -.. / i ! / .i ! ヽ i ゞ =_ィ / i! / '. ! \ i >ゞ-卞、 レ i ' ! ! ! i / ヾ i ! !. ' ! ! ! レ ヾ ! ! ! ' ! ! ! ! 丶 ト リ ,. ! V!_ -─  ̄  ̄ ─- _.i _ニ> , / ! 、 レ- ̄ ., / ! -  ̄ .ノ. / i! _ェ 、 ̄ / , i (ーニ ゙i i ./ , i ィ_ニ- i ! ./. , ! と´-─ 、 _ ィ i ! _ - i , /  ̄とニイ V l- !. , / .! , / ! ! ! ! !、 i___ __ - i ト、 L┬─ -  ̄__ ─ __ ̄-─┬┘ | ¨T ̄i ヾ / i i ! i ゞ ー イ i 908 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 17 41 38 ID /gl5D5ck0 これは…ワンチャンあるよ… 909 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 17 57 15 ID kCQ3AMFg0 誰か早くカルルとペリ犬のAAをだな910 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 18 05 20 ID 1wcEhJzU0 [3/4] |! |〉 .|ミ |!.〉 |! 》 .|! .〉 .| ! 》 _,,__ .| ! 〉 | ! 》 ,, - " ̄ " ' ヽミ|. !. 〉 .| .!/ \/、| ! 〉 ,Y // /-ー\ ヾ 、 〉_ / , /",,"__ , \ ', ! "''ー-、 / / / /ノ \/'ヽソヤX ! 「Tー一ミフ ̄ / ./ ノ人≧、_! , __≦!, | .| ,≠/ .! ,/! ! !干テ〒 --=〒テ干| | .|" / ",, .! ,'/{ ! |ミ!_し_| |. し_」.| | |/ " - ,, !./' V! !|ム" ̄  ̄≠!//|.| "'' - ,, .!/,, .ノ〉. !!__,> ^ く,/ /∥ "ヽ ,, --" ̄、!\ハ__,.; ;ァ' 《 》 ヾ\ ト , -,、 ヤ } / ,,, - /´ トzくく 、/| ` ...、 { ノ__, ,,ハ ///"/ / ト 、 〉 ヘ /l ` 、 ヽ ( ⊂ Z/" " ,,{ /".i Y l ` X V 'l j l ;- '-,, { r \ 、__≧.i Y l ` X V 'l j l ''-- \ミ i { j XYV | j ヘ / ! / / `´ | / ヘ 〈 X / / ヽ !! / ヘ / / 0// ヽY { 〈 / / o/ Y i >、,,-‐─、 / j / 、 ! Y /、 ;フ´ノ 、 /-‐‐、 / j  ̄つ -- ` ー ! !\ />'7//_〉 「_´ ,」 〉 ;イ o/ 〃゙ ___ ヾ;;; >‐`´, j´´ー-' ,イ、 ` `ー'-∠j;;;∠___ィ T,T-┴┴┴┴'_´___ j ヽ、_ミY , -‐ '´´ ̄ _, -‐' ,´ ┤` j ヾつ‐ヘ _ -‐イ_ ̄ ̄ ̄ ̄》\《 ̄ , '´ i j 〉, ´ j ` ー 、 / i ハ / ヘ j `ー、___,ィ´ } / 〉 〈 ヘ ! i゙ } } / / \ ヘ! レイ レ / `>! !; { j-‐' / 〉,-‐  ̄ ‐-、 j レ-‐  ̄ ` .V / /1 Y j / / /´ | j j j911 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 18 31 10 ID kQvUpnS.0あれ?普通にかわいいこれがキャラ差か912 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/05/26(木) 19 00 48 ID YLmY65Rc0 910 胸が豊かなんておかしいじゃないか!913 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 01 17 ID d/Yo7glc0 909 lヽ∧ 、ー、l\|ヽヘlヽ/|., `, /|/ \゙l /| パンッ パンッ パンッ / // ヽ// l,. / , ' |ヽ//. |' ((参)) ヽ,; ''"゙゙''" ./, -‐ /¨ ヽ.ニ `─ 、__, -| ,,_____,,,、,; ''; ''"゙゙'' .,/ -‐__――_━ ̄ ̄ // / \ / y"_//___イニニニfi ,; '' -―‐ -―=== ‐ ' l / \. /_,イ~ ̄マニフ,="´ ̄´ .., ',. .., '、‐- _ ―― __――_━ ̄ ̄ /´ `゙ ̄ ̄´; " ̄ / ´ ,' ' . 、,、‐- _ 〈 _...; ──,"i ̄´イ i ´ ̄ /、. ̄,/ | |  ̄914 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 10 48 ID Oxtyfp3.0 913一発一珠w915 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 11 15 ID et.5XuG20メンさん・・・なんてもんを持ち出してるんや・・・923 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 31 18 ID 3/7O3slY0 [2/4] _-=三三三三三三三三三三三三三三三三三=- |三三三三三三三三三三三 i j | |三三三三三三三三三三三 i j | |三三三三三三三三三三三 i j | |三三三三三三三三三三三 i j | |三三三三三三三三三三三 i j | |三三三三三三三三三三三i j | |三三三三三三三三三三 i j | ,__」三三三三三三三,,″´○´ ´´´´´´´´゜ヽ、三三」 (″====ーーーー--------ーーーーーーーーーーーーーーーー====`) / / / i // | リ | i ヽハ / / / / /l 〃 !/| ∨| | ヘハ / / / ′ /ィ ''7Π` リ /' | ヘ-∨_ ハ l ハ. ' i /| |/ハ /リハ | / ヘ.! _ゝ! | ソト、} l } | |' ! | | /ィ代弐ミヽ|' l ァ云ュ/,/ ノ /! ハ| !,.⊥‐-、 |ハヘ!'{! (_ 、 ,. ´{! (_ヽ// _/_,|∧ノ /-、ヽ、_二ア 乂゚ン }'⌒ ,f 乂゚ン-)ァ´/ /⌒ヽ! / ̄ヽ i } /´/'ト ,,_ ノ , ゝ ,,_,,`マゝ'_/ /`i ヘ / r`i }ノ'r' / ハ ヽヽ ヽヽ ハ ), ` _, ', { ' ゝ' .{ /!; ゝ. o .イ/ { `ヽ / i __ ヘ ヽ /;l リ∨ ;>.., ..イ// ヽ. { _,ム f`ー 、`'' /! 丿/― 、 ∨\f'> -- </|/ l/! //ヽ _/ ヽ | ヽ' / , //"'' -' `/´  ̄/ ' / l/ / ! j `ー .7 / 〃 ノ! }-__ _ / _/ | / . . . / / i | r ⌒ヽ / ´⌒Y | / `"''.. ,;. . . _/ . .l } /_ | > ´j 〉ー_- ,〃 ヘ . . ,;. ''"`{. / . . . . . ` /ヽ .. . .;, '´ ;ヘ.´ / 7 ヽf' ∨ / / ∨ / . . . .〉 / . . . .. / . ... /' ;ヘ. / /´ ヘ / / ∨ . . f. / .. . . / . . . /′ / / ,,... ‐ .、 . ../ . / . . .. i | / . . . . / . . / i / ./,,.. ''´ ' '∧// . .-― . { |. l . . .ノ ./ { / ./ ' ; ! . . ー- . . . . .| . |924 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 36 00 ID VpKlhGhs0ペロペロ(^ω^)933 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 29 52 ID UbWC8g3M0 [2/3] .\ ; ; ; ;` -,,_ ヽ ; ;\ \; ; ; ; ; ; ; ;`-,, ,,-" | ; ; ; ;\ \ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;''- / ;/ .| ; ; ; ; ; ;∨ || ゙, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;}/ ; ;} | ; ; ; ; ; ;∧ | ;| ∧ ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ;_, ノ-- ,,--丶 ; ; ; ; ;.} / ; ;', ,, ""゙ 、_,,,ゝ" '',, ; ; ; ; ;',《 ; ; ; ;' , , ,, '' /" '',, ; ; ; ;{ ; ; ; ;ノ ,, ,' / \,_/" "',, ,/ ,' / /| '' , ,,/ ,' / μ_ム vλ_|八/_ | .| | ', ./' ,' /// ||  ̄ 丶 -ー-∨ -| .| ', / // / /==__ヽ -__ + / | | ', / {,' / | " F;;9 ミ TニT|=/ | |. ', / / / /| |' ^-´ `,五/./ .| / ', ', / /./ / | /ヘ' , /./| |/ '. ',/ /./ / ', | .\ _ / / メ .| ', / / / ',|_,...,,__\ _, , , - | | | .| ', / / / ヽ! ヽノ 〉'´ ̄ヽ彡'イノjノ、リ '. / / / /{ ヽ \ヽ ', / .{ .| /| ヽィ个ト、 } \ ',. / || .{ ,' ! ヽ | | .ヽ ', / |', ', ,.イ! { \ .リ \ ',/ ', ', / {| /\ ヽ / ヽ r‐‐、 《 , 人/ / ヽ ヽ、 \{ ヽ . { ゞ‐===\ ヘ \ 〉、 ヽ ゝ、 // ヽー‐ ハ ソ / ヽ ',. ヽ イ /´ ̄ ノ / / } } 〈´ / / / / ! ! V / /ヽ / / | ! _ヽ イ / \ / ! | r'´ { ./ ヽ` 〈 | | r‐{ | / ハヽ ` 、 ! ! 〈 | `‐イヽ } ハヽ ヽ | | ゝ \___/} } ハ }} } ハヽ ヽ .! ! `ー-' イ ! } } } } ヽ ヽヽハ , ,' / | | | | | | ‐、ハ }ノ ,'. / / | | | ! ! 人  ̄ ノ / / r─ト ! ! // ノ `ー─イ ー-イ 〃 //'´ _ /ムハ ! { { 〃 ̄ /´ } } | | | //! / } |!935 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 32 45 ID /vU2hrts0 [2/2] 933ナゴによるボディスーツですか!?937 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 42 31 ID UbWC8g3M0 [3/3] | 、 | 、 | ! i i | i ! i | ! __ | | | レ'´ ̄ 、`゙! ! |/ , ,_、 ヽ! ト、 / //;';+;ヽ、``ー-i i ,/ {;';';';ニ;';';';' ヽ! ヽ ,|イ! ! 代メー‐イア!ヽj ノ! ´ 〉'! i八 _'_ /! ,' 八 、 / 人ヽ、 、 イノ/ \ヽ j j iへ、 `_´ィヘλ \ ヽ、 r'´r{ -ヾ ,`..L..._ヽ', ∧ \ `ヽ ゝ {_`ヽ`ヽ\> `iヽ、 }ヽ }ハ } `ヾ、米「ヾ]. \∧ ` ヽ、 _,ノ!丿 | |、 / ゚|| !>x.レ´`7 | |ヘ. 。|| |// / | | } || |/' ̄∨ | | ハ ゚|| .|ヘ / | |,'. |「ヽ、y)´ |、/ / || `ヽ、_ / / / __|L=、__>マヽ、 / / /ィ"´────| / `ーヘ (ヽム-'´  ̄`'rー=''´ ̄|´/ ̄ ̄` 7 「 ̄ ̄ ̄´|`''ー─ヘ _ //_L____,...|._ ;' ( `; r'´ ̄ | !.  ̄ ̄;''''''=-、 i i ', | !. ;' `ヽ i i ∧ _____| `ー─-| ヽ--.} ノ / ./ // \ | ┌┐|. ;' _,.x<_,.ィ´/. // `'T´ └┘| r=ノ ̄`ヽ、___,. イ // | /´ ̄ ̄|´ ;'. // | ___.|___;'. // .| | ;' // | | ;'. // | |;' // λ─-r=''i''|'. // i .| i i |. // .i | `''´ | // i .| | // L_ | 」 i/ i`'ミiミ二二彡 i .| .| i | | i | .| i i| .| `ー-''ヘ、__,/996 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 15 50 ID 1lobIvnU0 [10/10] \ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;''- / ;/ .| ; ; ; ; ; ;∨ || ゙, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;}/ ; ;} | ; ; ; ; ; ;∧ | ;| ∧ ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ;_, ノ-- ,,--丶 ; ; ; ; ;.} / ; ;', ,, ""゙ 、_,,,ゝ" '',, ; ; ; ; ;',《 ; ; ; ;' , , ,, '' /" '',, ; ; ; ;{ ; ; ; ;ノ ,, ,' / \,_/" "',, ,/ ,' / /| '' , ,,/ ,' / μ_ム vλ_|八/_ | .| | ', ./' ,' /// ||  ̄ 丶 -ー-∨ -| .| ', / // / /==__ヽ -__ + / | | ', / {,' / | " F;;9 ミ TニT|=/ | |. ', / / / /| |' ^-´ `,五/./ .| / ', ', / /./ / | /ヘ' , /./| |/ '. ', / /./ / ', | .\ _ / / メ .| ', ', / / / ',|_,...,,__\ _, , , - | | | .| ', ', / / / 〉'´ ヽjア`ー-{`┬r‐'´ }_ムノ' イ / ', ',. / { .| ,' ! !i `77‐'´ 〃jノ .jノ`ヽ ', ', / || .{ ! { !i _,...イ〈____〃 / ´⌒ } ', ',. / .|', ',j ! jレ''´f´⌒}/\ 示/ j/ ! / ', ',〈 、リ }‐‐ソ \/ f´ } / 《ト、 / ./ / 、リ ,..イ / ヽ ,'/\ / / ,..イ´\ / '´ /. l 八 { |'´ ! / // ! ゝ、 ! l j / / / f⌒ヽ. l { | ! i / ./ / ヽ ヽ l V/〈 〉| ! / / ! ', ', | { j/ / j/ ,' | ', ', l . \/{ / / `ヽ , , | { `‐-} l / .,' / ト、 l !. ! ヽ }/ !/ / > 、 ./ / ! V/ ! /\/ `ヽ / / ,イ j { j / / }\ ヽ / r-‐'´ ̄ | ! j ∧ r‐─「\∠__/\ \ ハ 〈_ヽ r< ! / / i r┴┴'´`< \ \ \ Xヘ ハ ,. ´ `ーヽ l / / .| 〉-──、 `7\ \/ ヽ ヽ ',_____ ,.. ´ rj ' / i ,.. ´ j>‐' `7 / } } 廴 >´ ,. ´ |`ー「`'ー-、j,.´ ´\ | j ハノ ヽ‐─ っ‐'´ / j / / `ー‐┴-、/'´ ,..-─ "´. { _ ‐{ / _ ‐'´, ‐'´ 人 -‐ ニ; ノ/,イゝ__{ _;; -‐´ ; -‐´998 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 18 22 ID keWU4sFM0ヵヮィィ(* ´Д`)
https://w.atwiki.jp/dethnotegame/pages/53.html
【参加方法】 entry→loginで参加。 entryで部屋に登録し、loginで入室という流れ。 部屋毎に毎回登録するので、深く考えずに適当に入力しても大丈夫。 「やっぱり名前が気に入らない」等があったら退室→entry→loginをし直そう。 なるべく、経験が浅ければ「初めて」や「経験浅い」と他プレーヤーに伝えましょう 【簡単な操作方法】 発言……全員に見える発言 私信……行動対象で設定した人にしか見えない、こそこそ話 陣営チャット(陣営のみ)……同じ陣営(L・キラ)の仲間にのみ見える会話 さくらTV(出目川のみ)……誰が発言してるか分からないけれど、皆に見える発言 匿名チャット(陣営&ナオミ)……出目川にのみ情報元を隠し、一方的に話しかける発言 独り言……自分と霊界の人にしか見えない発言 陣営チャットは、行動内容横のチェックボックスにチェックを入れることでも代用できます 【役職別の役割】 筆者の主観が混ざっていますが、定石にのっとって書いたつもりです。 修正あったら書き直しておいてください。 このマニュアルは新規の人用です。詳しいものはマニュアルを参照するといいでしょう。 【キラ】 能力:ノートに名前を書いて、プレイヤーを殺すことが出来る。 固有コマンド:デスノート・放棄 とにかく潜伏、もしくは発言から警察や中立に見せかける。 調査がくるのを読んで放棄したり、第二が見つけたLを書いたり等、様々。 放棄時はL側の調査結果が表示される。 キラが死ぬと一気にキラ陣営は不利になるので要注意。 第二が死んだ場合は自分が死んだら終わりのため、即放棄がセオリー。 ノートを使うときは仲間に相談しよう、勝つためには作戦会議がちゃんと必要です。 【第二のキラ】 能力:死神の目でプレイヤーがLかどうかわかる。 固有コマンド:死神の目(キラ死亡後はノートか目か選べる。併用は不可。ver1.10以降のみ死神の目使用可能) とにかく目で見てLを見つけよう。 放棄時はL側の調査結果が表示される。。 キラと同じく発言から警察に見せかけたり、とにかく潜伏したり様々。 キラが死んだ場合は自分が死んだら終わりのため、即放棄がセオリー。 【魅上】 能力:唯一キラ断定が出されないキラ側。 固有コマンド:デスノート(キラor第二が放棄した場合のみ) 多くの場合は偽【白まわし】(方法については後述)をするのが主流。 L白にもぐりこめれば、キラも放棄しやすいため、仕事は多い。 ノート放棄時は、L側の調査結果が表示される。 また、ノート放棄時に魅上にはキラ断定が出る。 【死神】 能力:ノートでプレイヤーを殺すことも出来るし、目で対象の役職を断定することもできる。 固有コマンド:デスノート・死神の目(ノートは2ポイント消費の上にそのターンポイント回復しない、死神の目はポイントの消費なし。) 目でLやナオミを見つけて、ノートに書いて殺す。 目を使って【白まわし】(方法については後述)をするのもアリ。 間違ってキラを書いてしまったりすると100%戦犯のため、ノートは適当に使わないこと。 ver.1.09まで登場 【高田】 能力:出目川死亡後の匿名での全体発言と使用後自身も死ぬデスノートの使用。 固有コマンド:デスノート・さくらTV(さくらTVは出目川死亡後のみ) ノートを使ったら自分も同時に死ぬので注意。 また、白が回ってきたらそれはほぼL側の白と考えていいかもしれない。 ver.1.10から登場 【L】 能力:調査で対象をキラかどうか判断できる 固有コマンド:調査・Lノート(Lノートは死神投票逮捕時のみ、使用した際は二日後に死亡) しっかりスマートに【白まわし】(方法については後述)をしよう。 また発言や投票からキラを推理し、調査を行おう。 【メロ】 能力:Lの死亡後、調査を行える。 固有コマンド:調査(Lの死亡後のみ) 連絡役として【白まわし】(方法については後述)をやることがあるはずです。連絡役になったときはgdgdならずしっかり全うしよう。 P計算もやることがあるかもしれません。こちらもしっかり全うしましょう。 ※P計算についても後述。 【ニア】 能力:Lとアイバーの死亡後、調査を行える。 固有コマンド:調査(Lとアイバーの死亡後のみ) 連絡役として【白まわし】(方法については後述)をやることがあるはずです。連絡役になったときはgdgdならずしっかり全うしよう。 P計算もやることがあるかもしれません。こちらもしっかりやりましょう。 ※P計算についても後述。 【ジェバンニ】 能力:一度だけデスノートから他人を守れる。 固有コマンド:護衛 護衛以外は特に警察と変わりは無いが、調査や目の結果では特別な表示がされる。 また、護衛は一回しか使えないので注意。 暴発させないように、タイミングをしっかり見極めよう。 自身を護る事はできない。 ver.1.10から登場 【警察】 能力:特になし。 固有コマンド:とくになし 一見人数が多く、その生死がゲームの勝敗とは直接的には関係しないので地味にも見えるが、 P計算をしたり、プレイヤーの発言・誘導から推理したりとやることは多く、プレイヤーの有能/無能判断の基準にもなりやすい。 白リスト(白まわし)に組み込まれた時は安易に盲信せずに、だけどもしっかり見極めて従って勝利を目指そう。 全役職の中で一番難しいとも言える役職。 【火口】 能力:デスノートでプレイヤーを殺せる。 固有コマンド:デスノート 一人では死んでしまう事が多いため、早めにキラ陣営もしくはL陣営と接触し、協力して生き残ることが必要。 ノートが使える強みを生かし、陣営には重宝される。 【出目川】 能力:匿名で全体発言できる。 固有コマンド:さくらTV 一人では死んでしまう事が多いため、早めにキラ陣営もしくはL陣営と接触し、協力して生き残ることが必要。 ナオミや粧裕と役職を教え合い、中立同盟(詳しくはゲーム用語)の核となる場合もある。 【粧裕】 能力:発言力2で、infoを使い潔白証明できる。 固有コマンド:潔白証明 最大6pの投票により、陣営でも重宝されやすい。陣営に協力していないと死んでしまうことが多いため、陣営と協力して生き残ることが必要。 【ナオミ】 能力:七ヶ月目になると、自分にだけキラが誰かわかる。 固有コマンド:独自調査(コマンドではなく、七ヶ月目に自動表示される) そのぶっちぎりに優位な能力を生かし、L陣営だけでなくキラ陣営にも協力し勝利を目指すことが出来る。 こちらも一人では死んでしまうことも多く、出来るだけ陣営に協力したほうが勝利は目指しやすい。 出目川に匿名私信にて、役職をCOし合い中立同盟(詳しくはゲーム用語)の核となる場合もある。 ver.1.09まで登場 【白まわし】について 『白まわし』とは調査によって、「キラではない」と判断されたプレイヤーを一覧にし、それ以外のプレイヤーに投票するように誘導する行為です。 ゲームの流れによって説明すると、 Lの調査によって、「★調査の結果、Aはキラではありませんでした。 」という調査結果が出る。 するとL陣営の誰か(仮にBでウエディとする)が、 B(ウエディ)→A「白>A 」と連絡する。 これが『白まわし』です。 これでAさんは「自分が調査白が出たということは、自分に連絡してきたBさんと自分はキラではない」ということが推測できます。 もう少し人数が増えてくるとより分かりやすくなります。 B→A「白>A C D 票合わせ>E 」となると、 Aさんは「自分とB(連絡元)、C、Dは白が出たということはこのリスト以外にキラがいる」と推測することが出来ます。 その流れで A→C「白>A C D 票合わせ>E」 A→D「白>A C D 票合わせ>E」 と、白リストをAがC・DにもまわすことでC・DもA・C・Dにはキラがいない、と推測することが出来ます。 さらにA・C・Dは白リストに記載された票合わせに従って、Eを検挙し逮捕し、発言力を余らせずキラ候補を確実に削っていく、ということになります。 そうしていくうちに B→A「「★調査の結果、Fはキラだと断定しました。 」 」という情報が出てくることがあります。 A→C「白>A C D 「★調査の結果、Fはキラだと断定しました。 」」 A→D「白>A C D 「★調査の結果、Fはキラだと断定しました。 」」 AはB→A「「★調査の結果、Fはキラだと断定しました。 」 」という情報をC、Dにもまわし、調査結果を全体チャットで発言公開し、キラを逮捕することが出来ます。 これがL側白まわしの原型です。 【白まわし】についての考察 現在、白まわしによる票合わせが最強とされていて、ここを利用した騙し合いも多く行われています。 キラ側魅上の『偽白まわし』 中立の『おふざけ偽白まわし』 死神の目の結果による『死神白まわし』 キラが放棄した際、身内やL調査を白に混ぜる行為 魅上が混ざっている危険性を考慮した、Lの調査結果とは違うL陣営を混ぜた白まわし 第二が死んでも、中立を混ぜた白をまわしてキラ側がL側と偽る行為 連絡役を殺して白リストのっとりをしたり 初日連絡役を殺して連絡を混乱させたり 様々です。 ぜひここを見極めて有能を目指しましょう。 P計算について P計算とは発言力の総数を計算して、キラをあぶりだす手法です。 キラや火口・死神がデスノートを使うと、他のプレイヤーとの総投票数の差が出てきます。 従って、そこから投票数の総票を計算することによって、投票数が少ないプレイヤーをキラ、と推理し逮捕する手法です。 キラや火口はノートを使うことによって、一人につき2Pの差が出てきます。一人殺すごとに、発言力が一日回復しないからです。 死神は2P消費し、さらに翌日の回復が行われないため、合計4Pの差が出てきます。 例えば、殺人が一回起きた時と仮定し、総投票数の例示をあげてみると A6 B8 C7 D7 E7 F6 G8 H8 I4 J7 K8 と、総計算数が出てくれば、 A、F、Iが票が足らず、キラや火口・死神の可能性があるプレイヤー、となります。 p計算はとにかく練習すれば早くなります、また「暇だなぁ」と思ってる警察はぜひやることをオススメします。 ■その他知っとけば得すること キラは投票により逮捕されても、心臓麻痺で死亡しましたというメッセージが表示されないのでキラがつかまったことはばれる。第二、魅上、火口は通常と同じ。 死神は投票による逮捕、ノートによる殺害を問わず死ねば砂になって消え去ったと表示されるので死神が死んだことは露呈する。 同時殺人が起こったとき、上から順に死神→火口→キラの殺しと表示される。どの殺しが誰のものかは3つ死体がない限りは明確には判断できない。(ただ、死神はノートを使うことはめったにないので死体が2つでれば大抵は火口とキラの殺しによるものである) ノートガードは2日後に死亡するが、たとえば8ヶ月目キラパートにノートガードを使用した場合 8ヶ月目キラパート(ノートガード使用)→9ヶ月目Lパート(投票)→9ヶ月目キラパート→10ヶ月目Lパート(開始時に死亡) と、Lが死ぬまでにキラを検挙するチャンスは1度しかないので注意。 ノートの強さははキラ>高田>火口>死神。強いノートの保持者が弱いノートの保持者を殺すと、そのときに弱いノートの保持者の殺しはキャンセルされる。(キラが火口を殺した場合、その時の火口のノートは使われず火口のみが死ぬことになる) 3ヶ月目のキラパートで4ヶ月目に火口になった人を調べても、警察だと断定されます。 Lノート発動中にLが逮捕されるとキラが捕まった時と同じで心臓麻痺で死なない。 ジェバンニが死んでも護衛は成功する。 ■叩かれないプレイをするために 初心者の方がゲームの勝手が分からないで叩かれてしまうことがたまにあるので定石っぽいものを書いておきます。 初心者でキラまたはL陣営のときはなるべくLチャットまたはリュークチャットにて、公開発言で初心者アピールする。警察も初心者アピール可。 携帯から参加するときは携帯アピールをする。 キラ側のとき、味方の同意を得ずにノートを使わない。 死神や高田のとき、適当にノートを使わない。 L、L死亡後のアイバー、第二のキラは味方に、誰を調査するのか知らせるとよい。 警察が適当4P投票は結構疑われるので勝手が分からないうちは0~2Pくらいにしておいた方がいいかも。 同時殺人などによって、キラによるノートがあったと思われるときは警察はなるべく全力。キラ特定の手助けとなるかも。 断定元晒し、伝えられた調査白晒しは、情報元がキラ側の可能性が濃厚と思われる場合意外は基本的に避ける。 警察が勝手に偽断定、投票指示をしない。 上記が「定石のようなもの」です。 勿論これらを無視することで規制される等はありません。 しかし、あまりにも定石から逸脱していて他プレーヤーへの迷惑行為だと判断された場合、規制対象になる場合もあります。お気を付けください。 また戦法は元々存在すると同時に「生まれてくるもの」ですので、「百害あって一利あり」の戦法も時には必要です。 定石を踏みつつも、各々のプレイをすることも忘れないでくださいね。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/541.html
☆ブレイブロード 独立の槍、歴史に残らなかった戦士たちの屍。 刺突/炎 装備可:アナ・ベネ 暗闇に光を満たす、魔法の槍。 赤い布が風になびけば、本物の炎のように見える。 大国に国を奪われ、宗教までも奪われて、 散り散りとなったカヤ国の人々には、 団結と反撃の為に、強い偶像が必要だった。 彼らの国旗の付いた槍は、彼らの国の戦士に持たされた。 独立戦争の時に、夜の闇に何度も掲げられたこの槍は、 英雄が健在であると人々に示して、闘志を奮い立たせた。 だが、英雄はとうに死んでいた。 英雄のフリをして槍を掲げた人々が、希望を繋いでいたのだ。